הזן משוואה או בעיה
קלט המצלמה אינו מזוהה!

פִּתָרוֹן - גרף זוגות מסודרים במישור קואורדינטות

כיוון שהקואורדינטה y שווה ל0, הנקודה אינה ברביע.

הסבר שלב אחר שלב

1. מצא את הקואורדינאטה של x על ציר ה-x

כיוון שהקואורדינאטה של x שווה ל- -2.3, התחל ממוצא הגרף והזז 0 יחידות שמאלה לאורך ציר ה-x:

2. מצא את הקואורדינאטה של y על ציר ה-y

כיוון שהקואורדינטה y שווה ל0, הנקודה תהיה על ציר ה-x:

3. שרטט את הנקודה במישור הקואורדינאטות

מצא את המקום במישור הקואורדינטות שבו הקואורדינטות x ו-y מתפגשות:

4. זהה באיזה רביע הנקודה נמצאת

כיוון שהקואורדינטה y שווה ל0, הנקודה אינה ברביע:

מדוע ללמוד את זה

להבין כיצד להשתמש במישורי קואורדינטות הוא אבן בניין חשובה במסגרת המדע, הטכנולוגיה, ההנדסה, והמתמטיקה. הם חיוניים למעקב אחר היחס בין שני כמויות, כמו וירוס וקבוצת אנשים, שמשתנה לאורך זמן; הם הכרחיים ליצירת טכנולוגיה מגע, כמו סמארטפונים; הם חיוניים בתכנון פרויקטים מורכבים של בנייה והנדסה; והם נחוצים להבנת מגוון רחב של נושאים באלגברה ובגאומטריה.

מישורי קואורדינטות גם מוסתרים באופן גלוי! אם ראית אי פעם אנשים משחקים שחמט, בסרט או בחיים האמיתיים, כנראה ששמעת אותם אומרים משהו בסגנון: "צריח ל-E4" או: "רוח ל-G3". E4 ו-G3 הם שני זוגות סדורים, שבהם האות מייצגת קואורדינטה x, והמספר מייצג קואורדינטה y. לוחות שחמט הם מישורי קואורדינטות (הם פשוט לא ממשיכים לאינסוף)!

הבנת מישורי קואורדינטות כנראה לא תשנה את חייך, אך היא תעזור לך לחבר את הנקודות במספר רעיונות חשובים.